2019-05-01から1ヶ月間の記事一覧

unity C#でのpath取得関連メモ

project viewで選択中のディレクトリ取得 static private string GetSelectedDir() { foreach (Object obj in Selection.GetFiltered(typeof(DefaultAsset), SelectionMode.TopLevel)) { if (obj is DefaultAsset) { string path = AssetDatabase.GetAssetPa…

Unity2019.1 LWRPでのRenderScale、Renderer Featuresの並べ替え

パッケージマネージャーのLightwight RPは5.13.0を使用。 public ScriptableRendererData _data; public LightweightRenderPipelineAsset _asset; をinspecterで設定した後、動的に変更する。 using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using U…