2019-12-16から1日間の記事一覧

shaderでよくある計算をビジュアライズしたgif

shader forge作者の方のtweetより。 ドット積 (内積) 大きさ1のベクトル同士でドット積を取る時、1 〜 -1の範囲を取る。 同じ方向なら1 直角なら0 反対方向なら-1 dot product - visualized ⚪the dot of two normalized vectors, as shown here, can say how…

よくある計算をグラフで見る

pow shaderでpow計算する事が良くあります。 powする事で値がどう変化するのかを、グラフで見るメモ。 の変化 https://www.desmos.com/calculator/dp5qheqr5n の変化 https://www.desmos.com/calculator/1w0sdd504l の変化 https://www.desmos.com/calculato…