2020-03-31から1日間の記事一覧
下記コードで取得できます。 private void GetMarkers() { PlayableDirector director = GetComponent<PlayableDirector>(); IEnumerable<TrackAsset> tracks = ((TimelineAsset) director.playableAsset).GetOutputTracks(); foreach (TrackAsset trackAsset in tracks) { foreach (IMarke</trackasset></playabledirector>…